La setmana que ve començarem les eixides matemàtiques per Benicassim. La primera eixida la farem propet de l'IES, a la Plaça de les Corts. Aquestes són les activitats que he programat.
Durant 3 mesos hem estat treballant en aquest projecte. En primer lloc vam fer una sèrie de pràctiques relacionades amb el ph: Indicador de ph amb col llombarda: Vam analitzar el ph de diferents substàncies, vam estudiar el concepte de susbtància àcida i bàsica. També vam fer una pràctica en què vam analitzar l'efecte de diferents fàrmacs i altres productes emprats per a combatre l'acidessa estomacal. Després d'una aproximació al concepte d'acidessa mitjançant les pràctiques anteriors, vam estudiar l'efecte hivernacle i la pluja àcida, i per a estudiar els efectes de l'acidificació de les precipitacions en la natura hem fet el següent l'experiment. Entre tots vam decidir quins materials anaven a ser objecte d'anàlisi. Els materials triats van ser: - Una planta - Llentilles - Marbre - Goma - Roba - Fulles - Un objecte metàl·lic - Pa - Una patata plantada en terra Per ...
Avui hem introduït el concepte de densitat. Prèviament els alumnes havien de visualitzar en casa aquest video: Mitjançant Edpuzzle.com controle si els alumnes ha visualitzat el video. A més a més em permet tallar el vídeo, introduïr preguntes... En classe l'hem tornat a visualitzar, perquè molts no l'havien vist en casa, i per a comentar-lo i explicar les coses que no hagueren quedat clares. A continuació hem fet la pràctica de mesurar la densitat de la plastilina. Gràcies a Bea Blat per donar-me la idea i passar-me el guió de la pràctica.
Els darrers dies abans de vacances costa mantindre l'atenció dels alumnes, els quals ja estan pensant ens els dies de festa. Un d'aquestos difícils dies vam fer aquest divertit joc que ens perment repassar el conepte d'àrea d'un rectangle, a l'hora que ens fa pensar en una estratègia per tal de guanyar el joc. Es juga per parelles. Cada parella disposa d'un full de quadres i de dos daus. Cada jugador utilitza un retolador de color diferent. Es llancen els daus per torns. El jugador que llança els daus ha de dibuixar un rectangle d'àrea igual al resultat de multiplicar les dues xifres dels daus. Escriu el producte i el resultat al centre del rectangle. El joc acaba quan un jugador no té espai per dibuixar el rectagle que li correspon. Si es vol jugar de manera competitiva, es pot fer que guanye l'últim que ha pogut fer el rectagle, o que guanye aquell que haja ocupat una major àrea.
Comentaris
Publica un comentari a l'entrada